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Autor Thema: Phils Kritik zu: War for Cybertron: Siege Shockwave  (Gelesen 131 mal)
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Philister
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Wo die jungen H├╝pfer noch was lernen k├Ânnen...


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« am: 14. März 2019, 07:42:55 »


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Vorwort: Shockwave ist einer dieser Charaktere, der darunter ÔÇ×leidetÔÇť, dass seine G1 Figur eigentlich schon fast perfekt war und schwer zu verbessern ist (Soundwave kann auch ein Lied davon singen). Au├čerdem wird er zu einer Pistole und Hasbro baut keine Pistolen-Transformers mehr, wenn es sich vermeiden l├Ąsst, nicht einmal solche die zu Science-Fiction Pistolen werden anstatt realistischen. Somit bekam Shockwave ├╝ber die Jahre hinweg einen Haufen komischer Alternativmodi, die meisten davon mies. Nun aber sind wir in Siege und Shockwave verwandelt sich in, nun ja, keine Pistole, aber was ├ähnliches. Und, Spoiler, diesmal ist es nicht mies.

Robotermodus: Bringen wir erstmal das offensichtliche hinter uns: obwohl er als Leader-Klasse Figur verkauft wird, ist der eigentliche Shockwave Roboter mit Ach und Krach Voyager-gro├č. Er hat einen Haufen Extrateile dabei, um in Summe auf die Masse einer Leader-Figur zu kommen, mehr dazu sp├Ąter. Vom Ma├čstab her ist er einen Tick kleiner als Siege Megatron, was ja gut passt.

Von der Gr├Â├če mal abgesehen ist das ganz klar Shockwave, den wir hier sehen. Die Figur ist pures G1 Shockwave, inklusive dem Schlauch, der den Rucksack mit dem Kanonenarm verbindet. Die Figur ist sehr gut beweglich und kann problemlos alle m├Âglichen Posen einnehmen. Dankenswerterweise beschr├Ąnkt sich die Kampfsch├Ąden-Bemalung hier auf die F├╝├če. Seltsam, aber interessant. Vielleicht hat Shockwave einmal zu oft auf die zerschmetterten K├Ârper seiner Feinde getreten. Egal, der ÔÇ×nackteÔÇť Roboter hier ist eindeutig Shockwave, kein Zweifel. Und f├╝r mich der bisher beste Shockwave in dieser Gr├Â├če.

Wie schon oben erw├Ąhnt hat Shockwave einen Haufen Extrateile im Gep├Ąck, die er im Robotermodus auf zwei verschiedene Arten nutzen kann. Erstens kann er sie als R├╝stung anlegen, was... na ja, seltsam aussieht. Versteht mich nicht falsch, die Idee dass sich Shockwave ein extra Paar Arme mit Kanonen dran zulegt gef├Ąllt mir gut und klingt nach etwas, das Schowkave tun w├╝rde. Die Umsetzung allerdings sieht nicht toll aus. Die Figur mit R├╝stung sieht wie fehltransformiert aus und gef├Ąllt mir einfach nicht. Was allerdings cool aussieht ist, wenn Shockwave seine ÔÇ×StiefelÔÇť als ein extra Paar Kanonen am Unterarm anbringt.

Der f├╝r mich deutlich bessere Verwendungszweck f├╝r die Zusatzteile ist es, sie zu einer Art Drohne oder Gleiter zu verbinden, wo Shockwave dann wie der Gr├╝ne Kobold aus Spider-Man oben draufstehen kann. Anders als der R├╝stungs-Modus sieht das hier einfach nur cool aus. Ich kann mir richtig vorstellen wie Shockwave so ├╝ber Cybertron hinweggleitet und Autobots aufs Korn nimmt. Sehr sch├Ân gemacht und etwas, das ich hoffe in einer zuk├╝nftigen TV oder Comic Serie zu sehen. Randnotiz: auf der R├╝ckseite der Packung sieht man den Gleiter, aber in der Anleitung findet man dazu nichts.

Somit unterm Strich f├╝r den Robotermodus: Exzellent! Der bisher beste Schockwave in dieser Gr├Â├čenklasse.

Alternativmodus: Wie schon oben erw├Ąhnt hatte Shockwave ├╝ber die Jahre viele Probleme mit seinen Alternativmodi. J├╝ngst ging dann Hasbro dazu ├╝ber, aus Waffen-Modus Transformern schnell mal ÔÇ×U-BootÔÇť-Modus Transformer zu machen, also eigentlich noch immer Waffen-Modus Transformer, nur mit der Waffe einmal auf den Kopf gestellt. Shockwave hat ebenfalls einen U-Boot Modus, aber hier sieht es tats├Ąchlich mehr wie ein U-Boot denn eine umgedrehte Waffe aus. Das h├Ąngt gr├Â├čtenteils aus den ausklappenden Seitenrudern am ÔÇ×TurmÔÇť des U-Boots. Nat├╝rlich durchbricht der Schlauch so ein wenig die U-Boot-Optik, aber Shockwave gibt trotzdem ein wesentlich ├╝berzeugenderes U-Boot ab als z.B. Sixshot. Somit unterm Strich: der beste als U-Boot verkleidete Waffen-Modus Transformer bisher.

Der Alternativmodus kommt aber erst durch die zus├Ątzlichen R├╝stungsteile so richtig in Schwung, denn jetzt wird er zu einem coolen Raumkreuzer. Lassen wir mal alle Bedenken von wegen Gr├Â├čenverh├Ąltnisse beiseite, Shockwave wurde geboren ein Raumkreuzer zu sein. In dieser Form sieht er genau so aus, wie man sich ein Raumschiff mit kriegslustigen Decepticons an Bord vorstellt, die das Weltall auf der Suche nach hilflosen Planeten durchkreuzen. Jede Menge Kanonen, der Kontrollturm der so ein wenig an Shockwaves Gesicht erinnert, und es macht einfach Spa├č das Ding mit TIE-Fighter-Ger├Ąuschen durchs Wohnzimmer fliegen zu lassen. Ich w├╝rde zwar meinen G1 Shockwave mit dem Space-Gun-Modus f├╝r nichts eintauschen, aber das hier ist ganz klar mein liebster Post-G1 Alternativmodus f├╝r Shockwave. Einfach super gemacht!

Bemerkungen: Shockwave war ein recht unf├Ąhiger und kriecherischer Charakter in der originalen G1 Serie, wo er als ÔÇ×W├Ąchter von CybertronÔÇť jedesmal versagte, wenn es darum ging Cybertron zu bewachen. Seien es Autobots, Combaticons, weibliche Autobots oder Unicron. In den Marvel Comics allerdings und in so ziemlich jeder Inkarnation seitdem war er ein kalter, berechnender, kompetenter und h├Âchstgef├Ąhrlicher Decepticon, der mehr als einmal Megatron als Decepticon Anf├╝hrer abl├Âste. In vielen Inkarnationen dient er au├čerdem als der verr├╝ckte Wissenschaftler der Decepticons. So oder so, er ist inzwischen eine feste Gr├Â├če bei den Transformers und somit war es wenig ├╝berraschend, ihn in Siege zu sehen.

Die ersten Promobilder von Siege Shockwave zeigten ihn als aufger├╝steten Roboter, was mich eher abgeschreckt hat. Als allerdings klar wurde, dass er in Wahrheit ein fast perfekter G1 Shockwave war, der dank Extrateilen einen coolen Gleiter und einen spitzenm├Ą├čigen Raumkreuzer-Modus hat, war ich ├╝berzeugt. L├Ąsst man beiseite, dass die R├╝stung im Robotermodus recht l├Ącherlich aussieht, gibt es an dieser Figur nichts auszusetzen. Unterm Strich also: kauft diese Figur! Am besten jetzt gleich! Ihr werdet bereuen, wenn ihr es nicht tut.

Gesamtnote: 1-


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